jueves, 3 de mayo de 2007

Descubrimiento técnico, de la naturaleza


La araña Phoneutria nigriventer de nacionalidad brasileña y de picadura venenosa, aunque no mortal. Tenia hasta ahora, unos efectos que se limitaban al dolor y cierta molestia. Pero los servicios médicos de Brasil han empezado a verse discretamente desbordados por ciudadanos aquejados de una secuela insólita: erecciones que se prolongan por espacio de horas y horas, efecto que superan a la Viagra. Según nos cuenta la revista Live Science.

He aquí una respuesta alternativa a la disfunción eréctil, problema que padecen unos 18 millones de hombres sólo en los Estados Unidos. Los laboratorios Pfizer, tienen una sobra en e horizonte ya que su producto Viagra tiene un competidor muy serio.

La picadura de la araña brasileña resulta tan interesante porque interviene en un punto muy anterior del proceso que desencadena en la misma generación del óxido nítrico que bioquímicamente aparece en la cuna cerebral de la erección. Así lo han descubierto los científicos Rómulo Leite y Kenia Pedrosa, del Medical College de Georgia, después de un minucioso estudio para testar los efectos del veneno de la araña en ratas.
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Los juegos en Internet


Hace unos días, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) confirmaba lo que hasta ahora pasaba en otros países, es decir que la cifra de ventas de video juegos y todo los elementos próximos a ese mundo, superan el valor de las cifras de ventas del cine en taquilla, de alquiler y la compra de música “enlatada”.
También comenta dcha aosciación que los videos juegos son algo a lo que difícilmente se renuncia y que es otra forma de socialización muy eficaz.

Este fenómeno que era hasta no hace mucho un forma poco apreciada de entretenimiento, se ha convertido en una forma de expresión de la cultura contemporánea. El “software.art” del cual el teórico alemán Tilman Baumgärtel es un gran impulsor así como el español Joan Leandro ambos disfrutan de un gran reconocimiento.

Resulta novedoso el reconocimiento hacia los juegos industriales, desarrollados casi siempre por autores japoneses como Fumito Ueda y Kenji Kaido (programadores de Sony), Toshio Iwai (autor del sorprendente Electroplankton para Nintendo), Tetsuya Mizuguchi (padre del mítico Rez para Sega) o la extinta Clover Studio Co. (autores de Okami para Capcom). Hoy, sin embargo, este reconocimiento...

Fuente: ABC (tecnologia) 3/05/07, ver mas

jueves, 26 de abril de 2007

Baterias Sony peligrosas

( El Mundo 26 -04-07)

Acer anuncia la retirada de miles de baterías para portátil en EEUU y Canadá, batería fabricadas por Sony.

El fabricante informático Acer anunció la retirada de más de 27.000 baterías de litio defectuosas, para ordenadores portátiles que advierte los problemas que parecen tener estas baterías fabricadas por Sony, ya que pueden recalentarse y causar un incendio.

Desde que Sony reconoció la existencia del problema el año pasado, se han retirado en el mundo más de 10 millones de baterías, y fabricantes como Dell o Apple lanzaron similares avisos entre sus clientes.

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Localizador GPS

( El Mundo - 26 Abril 07)

Una tecnología española 'pionera'para localizar niños, ancianos, y enfermos. La empresa española, Deimos Imaging de la cual el astronauta español Pedro Duque, es director general, ha diseñado un dispositivo que utiliza el sistema A-GPS (GPS Asistido), el cual permite localizar incluso en recintos cerrados o subterráneos: niños, ancianos, enfermos mentales, mujeres maltratadas, deportistas de riesgo, bomberos, y otros muchos colectivos que puedan perderse, informaron sus diseñadores.

El sistema presentado incluye un dispositivo de reducidas dimensiones (más pequeño que un teléfono móvil Este aparato, que cuesta 499 euros con IVA una batería que dura 17 horas en llamada y 200 horas en 'stand by', y cuenta con un dispositivo controlable y configurable de forma remota vía GPRS o SMS, que funciona con cualquier operadora de telefonía móvil.

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jueves, 19 de abril de 2007

Tecnología


Revisando las noticias sobre tecnología encontramos tantas y tan variadas que sería largo destacar las mas llamativas. Ello me lleva a pensar que casi a diario vemos como nuevas ideas dan vida a nuevas herramientas que incluso cambian o modifican los métodos de trabajo, en el entorno apasionado de la informática; un mundo que hoy por otra parte es compañero de viaje de nuestro día a día.

Me pregunto si los cambios en este medio se deben a que los investigadores a mas bien la investigación no se hace por unos pocos, que más bien es un mundo abierto a muchos que van desde los hacker a los estudiosos "mejor puestos" investigando en campos determinados a los inventores aficionados o es quizás la propia dinámica de las nueva aplicaciones que dan pie a ir un paso mas allá.

Si miramos atrás, solo unos pocos años, podemos ver como la miniaturización nos ha llevado a herramientas mas pequeñas, mas complejas, que hacen mas y que cuestan menos, véase la telefonía móvil, los ordenadores portátiles, los GPS, etc..., si entrar en campos como la medicina las astronomía o la programación informática, con desarrollos sofisticados como el diseño 3D o gráfico...

martes, 17 de abril de 2007

Sisifo



En la mitología griega, Sísifo fue el fundador y rey de Éfira (antiguo de Corinto). Hijo de Eolo y Enarete casado con Mérope y con Anticlea con quien tuvo un hijo, Odiseo, se decía que era el fundado de los Juegos Ístmicos en honor a Melicertes.

Promotor de la navegación y el comercio, era avaricioso y mentiroso. Recurrió a medios ilícitos, como el asesinato de viajeros y caminantes, para incrementar su riqueza. En tiempos de Homero. Antes de morir dijo a su esposa que cuando él se marchase no ofreciera el sacrificio habitual a los muertos. Así que en el infierno se quejó de que su esposa no estaba cumpliendo con sus deberes, y convenció a Hades para que le permitiese volver al mundo superior y así disuadirla. Pero cuando volvió a Corinto rehusó volver de forma alguna, hasta que fue devuelto a la fuerza por Hermes.

Como castifo en el infierno, Sísifo fue obligado a empujar una piedra enorme cuesta arriba por una ladera, pero antes de que alcanzase la cima de la colina la piedra siempre rodaba hacia abajo, con lo cual Sísifo debia de empezar de nuevo desde el principio. El motivo de este castigo según algunos era que había revelado los designios de los dioses a los mortales. De acuerdo con otros, se debió a su hábito de atacar y asesinar viajeros. También se dice aun después de viejo y ciego seguiría con su castigo. Este asunto fue un tópico frecuente en los escritores antiguos, y pinado por Polignoto en sus frescos de Lesche.

De acuerdo con la teoría solar, Sísifo es el disco del sol que sale cada mañana y después se hunde bajo el horizonte. Otros ven en él una personificación de las olas subiendo hasta cierta altura y entonces cayendo bruscamente. La mayoría sugiere que la leyenda es un símbolo de la vana lucha del hombre por alcanzar la sabiduría

Para Albert Camus, el mito de Sísifo es símbolo de lo absurdo y trágico de la condición humana. Condenado a un trabajo perenne, el hombre al final se da cuenta de la futilidad de su esfuerzo. A todo ascenso corresponde una caída. Toda la naturaleza parece estar irremisiblemente condenada a la obsolescencia (...).

Y no faltan quien lo relacionan con la segunda ley de la termodinámica: para realizar un trabajo se requiere invertir energía y parte de esta energía se desperdicia o disipa en calor que ya no puede usarse para realizar más trabajo...

lunes, 16 de abril de 2007

Me encantaría

Me encantaría poder hacer una galería de fotos donde pudiera de una parte ver las fotos separadas por bloques o temas, que permitan luego "pinchando" sobre cada una verla de varios tamaños de manera que se pudiera en el caso de un pintura, ver los detalles o pinceladas...